Escuteiro do Deserto
Trocando a velocidade de armas mais pesadas e armamento, Cavaleiros elfos têm prazer em andar no perigo, ao invés de ficar longe dele. As areias abertas são muito mais adequados para o combate montado do que as florestas antigas eram, e através das gerações, os Elfos têm aumentado muito as suas capacidades equestres.
Notas Especiais: A habilidade de escaramuça desta unidade permite-lhe ignorar as zonas de controlo dos inimigos, de maneira a poder mover-se livremente por entre eles.
Information
Avança de: | Batedor do Deserto |
Avança para: | |
Custo: | 34 |
PV: | 50 |
Movimento: | 8 |
XP: | 100 |
Level: | 2 |
Alinhamento: | diurno |
ID | Desert Horseman |
Habilidades: | escaramuçador |
Ataques (damage - count)
espada curto | 7 - 5 cortante | ||
arco longo | 5 - 3 perfurante |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | -20% | |||
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impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 0% | arcano | -10% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
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Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 40% | |
Areia | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 3 | 30% | |
Caverna de cogumelos | 2 | 50% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 4 | 30% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Impassível | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 2 | 30% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas Profundas | - | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 20% |